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  • [Spring]스프링 핵심 원리 _기본편_객체 지향 원리 적용
    Backend/Spring 2022. 2. 15. 15:19

    새로운 할인 정책 개발

     

     

    기획자: 서비스 오픈 직전에 할인 정책을 지금처럼 고정 금액 할인이 아니라 좀 더 합리적인 주문 금액당 할인하는 정률% 할인으로 변경하고 싶어요. 예를 들어서 기존 정책은 VIP가 10000원을 주문하 든 20000원을 주문하 든 항상 1000원을 할인했는데, 이번에 새로 나온 정책은 10% 로지 정해두면 고객이 10000원 주문 시 1000원을 할인해주고, 20000원 주문 시에 2000원을 할인해주는 거예요!
    순진 개발자: 제가 처음부터 고정 금액 할인은 아니라고 했잖아요.
    악덕 기획자: 애자일 소프트웨어 개발 선언 몰라요? “계획을 따르기보다 변화에 대응하기를” 

    순진 개발자: … (하지만 난 유연한 설계가 가능하도록 객체지향 설계 원칙을 준수했지 후후)

     

    참고: 애자일 소프트웨어 개발 선언 https://agilemanifesto.org/iso/ko/manifesto.html

     

    순진 개발자가 정말 객체지향 설계 원칙을 잘 준수했는지 확인해 보자. 이번에는 주문한 금액의 %를 할인해주는 새로운 정률 할인 정책을 추가하자.

     

    RateDiscountPolicy 추가

    RateDiscountPolicy 코드 추가

    package hello.core.discount;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    
    public class RateDiscountPolicy implements DiscountPolicy{
    
    	private int discountPercent =10;
    	
    	@Override
    	public int discount(Member member, int price) {
    		if(member.getGrade()==Grade.VIP) {
    			return price*discountPercent/100;
    		}
    		return 0;
    	}
    
    }

    테스트 코드 작성

    package hello.core.discount;
    
    import org.assertj.core.api.Assertions;
    import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
    import org.junit.jupiter.api.Test;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    
    public class RateDiscountPolicyTest {
    	RateDiscountPolicy discountPolicy =new RateDiscountPolicy();
    	
    	@Test
    	@DisplayName("VIP는 10% 할인이 적용되어야 한다")
    	void vip_o(){
    		//given
    		Member member = new Member(1L,"memberVIP",Grade.VIP);
    		//when
    		int discount = discountPolicy.discount(member,10000);
    		//then
    		Assertions.assertThat(discount).isEqualTo(1000);
    	}
    	
    	@Test
    	@DisplayName("VIP는 10% 할인이 적용되어야 한다")
    	void vip_x(){
    		//given
    		Member member = new Member(2L,"memberBASIC",Grade.BASIC);
    		//when
    		int discount = discountPolicy.discount(member,10000);
    		//then
    		Assertions.assertThat(discount).isEqualTo(1000);
    	}
    	//실패케이스 작성
    	
    
    }

    새로운 할인 정책 적용과 문제점

    할인 정책을 변경하려면 아래와 같이 새롭게 선언해주어야 할인 정책을 적용할 수 있습니다.

    public class OrderServiceImpl  implements OrderService{
    
    	private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    //	private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();
    	private final DiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy();
    	//할인 정책을 변경하려면 위와 같이 새롭게 선언을 해주어야한다
    	}

    문제점 발견

    우리는 역할과 구현을 충실하게 분리했다 ->OK

    다형성도 활용하고, 인터페이스와 구현 객체를 분리했다. OK

    OCP, DIP 같은 객체지향 설계 원칙을 충실히 준수했다. -> 그렇게 보이지만 사실 아니다.

    DIP:주문 서비스 클라이언트(OrderServiceImpl)는 DisCountPolicy 인터페이스에 의존하면서 DIP를 지킨 것 같은데?

    • 여기서 클래스 의존관계를 분석해보자. 추상(인터페이스)뿐만 아니라 구체(구현) 클래스에도 의존하고 있다.
    • 추상(인터페이스) 의존: DiscountPolicy
    • 구체(구현) 클래스: FixDiscountPolicy, RatediscountPolicy

    OCP: 변경하지 않고 확장할 수 있다.

    • 지금 코드는 기능을 확장해서 변경하면, 클라이언트 코드에 영향을 준다! 따라서 OCP를 위반

     

    기대했던 의존관계

    지금까지 단순히 Impl은 DiscountPolicy만 의존하고 있다고 생각하였습니다.

     

    실제 의존관계

    하지만 실제는 DiscountPolicy 뿐만 아니라 FixDiscountPolic인 구체 클래스도 함께 의존하고 있습니다. new FixDiscountPolicy를 보면 그렇습니다. 실제 코드를 보면 의존하고 있다. DIP를 위반하고 있습니다.

     

    정책 변경

    그래서 FixDiscountPolicy를 RateDiscountPolicy로 변경하려는 순간! OrderServiceImpl의 소스코드도 함께 변경해야 해서 이것은 OCP를 위반한다고 볼 수 있습니다.

     

    저번 차를 통해 예시를 들 때 기름차에서 전기차로 바뀌었을 때 그냥 상관없이 운전할 수 있었는데 지금은 전기차로 바뀌므로 운전면허증을 다시 새로 받아야 하는 상황입니다.

     

    어떻게 문제를 해결할 것인가?

    클라이언트 코드인 OrderServiceImpl은 DiscountPolicy의 인터페이스뿐만 아니라 구체 클래스도 함께 의존한다.
    그래서 구체 클래스를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경해야 한다. 

    DIP 위반 추상에만 의존하도록 변경(인터페이스에만 의존)
    DIP를 위반하지 않도록 인터페이스에만 의존하도록 의존관계를 변경하면 된다.

     

    인터페이스에만 의존하도록 설계를 변경해보자

     

     

    인터페이스 코드 변경

    //	private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();
    //	private final DiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy();
    	//할인 정책을 변경하려면 위와 같이 새롭게 선언을 해주어야한다
    	private DiscountPolicy discountPolicy;
    	//이렇게 코드를 변경하면 됩니다.
    	//인터페이스에만 의존하는 경우가 됩니다.

    인터페이스에만 의존하도록 설계와 코드를 변경하였습니다.

    그런데 구현체가 없는데 코드를 실행할 수 있을까?라는 의문점에서

    실제 실행을 해본다면 null pointer excepiton가 발생합니다.

     

    해결방안

    이 문제를 해결하려면 누군가가 클라이언트인 OrderServiceImpl에 DiscountPolicy의 구현 객체를 대신 생성하고 주입해주어야 한다. 

     

    여기까지 우리는 DIP는 지킨 상황에서 돌아가지 않는 상황이라서 어떻게 해결할지 알아봅시다..

     

     

    관심사의 분리

    • 애플리케이션을 하나의 공연이라 생각해 보자. 각각의 인터페이스를 배역(배우 역할)이라 생각하자. 그런데! 실제 배역 맞는 배우를 선택하는 것은 누가 하는가?
    • 로미오와 줄리엣 공연을 하면 로미오 역할을 누가 할지 줄리엣 역할을 누가 할지는 배우들이 정하는 게 아니다. 이전 코드는 마치 로미오 역할(인터페이스)을 하는 레오나르도 디카프리오(구현체, 배우)가 줄리엣 역할(인터페이스)을 하는 여자 주인공(구현체, 배우)을 직접 초빙하는 것과 같다. 디카프리오는 공연도 해야 하고 동시에 여자 주인공도 공연에 직접 초빙해야 하는 다양한 책임을 가지고 있다. (배우가 직접 초빙해야 하고 여러 업무를 다해야 하는 느낌)

     

     

    관심사를 분리하자

    • 배우는 본인의 역할 인 배역을 수행하는 것에만 집중해야 한다.
    • 디카프리오는 어떤 여자 주인공이 선택되더라도 똑같이 공연을 할 수 있어야 한다.
    • 공연을 구성하고, 담당 배우를 섭외하고, 역할에 맞는 배우를 지정하는 책임을 담당하는 별도의 공연 기획자가 나올 시점이다.
    • 공연기획자를 만들고, 배우와 공연기획자의 책임을 확실히 분리하자.

     

    AppConfig 등장

    애플리케이션의 전체 동작 방식을 구성하기 위해, 구현 객체를 생성하고, 연결하는 책임을 가지는 별도의 설정 클래스를 만들자.

     

    AppConfig

    package hello.core;
    
    import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class AppConfig {
    	
    	//생성자 주입 이라고 합니다.
    	public MemberService memberService() {
    		return new MemberServiceImpl(new MemoryMemberRepository());
    	}
    	
    	public OrderService orderService() {
    		return new OrderServiceImpl(new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy());
    	}
    	
    
    }

    AppConfig는 애플리케이션의 실제 동작에 필요한 구현 객체를 생성한다.

    • MemberServiceImpl
    • MemoryMemberRepository
    • OrderServiceImpl
    • FixDiscountPolicy

    AppConfig는 생성한 객체 인스턴스의 참조를 생성자를 통해서 주입(연결)해준다

    • MemberServiceImpl ->  MemoryMemberRepository
    • OrderServiceImpl  -> MemoryMemberRepository, FixDiscountPolicy

    OrderServiceImpl

    public class OrderServiceImpl  implements OrderService{
    
    	//변경전 
    //	private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    //	private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();
    //	private final DiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy();
    	//할인 정책을 변경하려면 위와 같이 새롭게 선언을 해주어야한다
    //	private DiscountPolicy discountPolicy;
    	//이렇게 코드를 변경하면 됩니다.
    	//인터페이스에만 의존하는 경우가 됩니다.
    	//변경후
    	private DiscountPolicy discountPolicy;
    	private MemberRepository memberRepository;
    	
    	public OrderServiceImpl(MemberRepository memberRepository,DiscountPolicy discountPolicy) {
    		this.discountPolicy = discountPolicy;
    		this.memberRepository = memberRepository;
    	}
    
    }
    • 설계변경으로 OrderServiceImpl은 FixDiscountPolicy를 의존하지 않는다! 단지 DiscountPolicy 인터페이스만 의존한다.
    • OrderServiceImpl입장에서 생성자를 통해 어떤 구현 객체가 들어올지(주입될지)는 알 수 없다.
    • OrderServiceImpl의 생성자를 통해서 어떤 구현 객체를 주입할지는 오직 외부( AppConfig)에서 결정한다.
    • OrderServiceImpl은 이제부터 실행에만 집중하면 된다.
    • OrderServiceImpl에는 MemoryMemberRepository, FixDiscountPolicy 객체의 의존관계가 주입된다.

     

    MemberServiceImpl-생성자 주입

    public class MemberServiceImpl  implements MemberService{
    
    //	private final MemberRepository memberRepository= new MemoryMemberRepository();
    	//오버라이드 되어 MemberRespository로 선언되어도 new MemoryMemberRepository의 save와 findByid와 같은 것들로 선언이 됩니다.
    	
    	//변경후
    	private final MemberRepository memberRepository;
    	
    	public MemberServiceImpl(MemberRepository memberRepository) {
    		this.memberRepository=memberRepository;
    	}
     }
    • 단지 MemberRepository 인터페이스만 의존한다.
    • MemberServiceImpl입장에서 생성자를 통해 어떤 구현 객체가 들어올지(주입될지)는 알 수 없다. 
    • MemberServiceImpl의 생성자를 통해서 어떤 구현 객체를 주입할지는 오직 외부( AppConfig)에서 결정된다.
    • MemberServiceImpl은 이제부터 의존 관계에 대한 고민은 외부에 맡기고 실행에만 집중하면 된다.

     

    그림 클래스 다이어그램

    • 객체의 생성과 연결은 AppConfig 가담당한다.
    • DIP 완성: MemberServiceImpl은 MemberRepository인 추상에만 의존하면 된다. 이제 구체 클래스를 몰라도 된다.
    • 관심사의 분리: 객체를 생성하고 연결하는 역할과 실행하는 역할이 명확히 분리되었다.

    AppConfig실행

    MemberApp

    package hello.core;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    
    public class MemberApp {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		//변경전
    //		MemberService memberService= new MemberServiceImpl();
    		//변경후
    		AppConfig appConfig = new AppConfig();
    		MemberService memberService=appConfig.memberService();
    		Member member=new Member(1L,"memberA",Grade.VIP);
    		memberService.join(member);
    		Member findMember = memberService.findMember(1L);
    		System.out.println("new member = " + member.getName());
    		System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    		//테스트결과
    		//new member = memberA
    		//find Member = memberA
    
    		
    	}
    }

    OrderApp

    package hello.core;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.order.Order;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class OrderApp {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//변경전
    //		MemberService memberService=new MemberServiceImpl();
    //		OrderService orderService =new OrderServiceImpl();
    		//변경후
    		AppConfig appConfig =new AppConfig();
    		MemberService memberService=appConfig.memberService();
    		OrderService orderService=appConfig.orderService();
    		Long memberId=1L;
    		Member member= new Member(memberId, "memberA",Grade.VIP);
    		memberService.join(member);
    		Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);
    		System.out.println("order = "+order);
    		System.out.println("order.calculatePrice = " +order.calculatePrice());
    		//출력문
    		//order = Order [memberId=1, itemName=itemA, itemPrice=10000, discountPrice=1000]
    		//order.calculatePrice = 9000
    
    	}
    }

    MemberServiceTest

    package hello.core.member;
    
    import org.assertj.core.api.Assertions;
    import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
    import org.junit.jupiter.api.Test;
    
    import hello.core.AppConfig;
    
    public class MemberServiceTest {
    	
    	//변경전
    //	MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    	MemberService memberService; 	
    	
    	@BeforeEach
    	public void beforeEach() {
    		AppConfig appConfig =new AppConfig();
    		memberService=appConfig.memberService();
    	}
    	
    	@Test
    	void join() {
    		//given
    		Member member=new Member(1L,"memberA",Grade.VIP);
    		//when
    		memberService.join(member);
    		Member findMember = memberService.findMember(1L);
    		//tehn
    		Assertions.assertThat(member).isEqualTo(findMember);
    	}
    }

    OrderServiceTest

    package hello.core.order;
    
    import org.assertj.core.api.Assertions;
    import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
    import org.junit.jupiter.api.Test;
    
    import hello.core.AppConfig;
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    
    public class OrderServicetest {
    
    	
    	//변경전
    //	MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    //	OrderService orderService =new OrderServiceImpl();
    	
    	
    	//변경후
    	MemberService memberService ;
    	OrderService orderService;
    	
    	@BeforeEach
    	public void beforeEach() {
    		AppConfig appConfig =new AppConfig();
    		memberService=appConfig.memberService();
    		orderService=appConfig.orderService();
    	}
    	@Test
    	void createOrder() {
    		Long memberId=1L;
    		Member member=new Member(memberId,"memberA",Grade.VIP); 
    		memberService.join(member);
    		
    		Order order=orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);
    		Assertions.assertThat(order.getDiscountPrice()).isEqualTo(1000);
    	}
    }

     

    정리

    • AppConfig를 통해서 관심사를 확실하게 분리했다. 배역, 배우를 생각해 보자.
    • AppConfig는 공연기획자다. 
    • AppConfig는 구체 클래스를 선택한다. 
    • 배역에 맞는 담당 배우를 선택한다. 애플리케이션이 어떻게 동작해야 할지 전체구성을 책임진다.
    • 이제 각 배우들은 담당 기능을 실행하는 책임만 지면 된다. 
    • OrderServiceImpl은 기능을 실행하는 책임 만지면 된다.

    AppConfig 리팩터링

    리팩터링 전

    package hello.core;
    
    import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class AppConfig {
    	
    	//생성자 주입 이라고 합니다.
    	public MemberService memberService() {
    		return new MemberServiceImpl(new MemoryMemberRepository());
    	}
    	
    	public OrderService orderService() {
    		return new OrderServiceImpl(new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy());
    	}
    	
    
    }

    리팩터링 후

     

    package hello.core;
    
    import hello.core.discount.DiscountPolicy;
    import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
    import hello.core.member.MemberRepository;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class AppConfig {
    	
    	//생성자 주입 이라고 합니다.
    	public MemberService memberService() {
    		return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    	}
    
    	private MemberRepository memberRepository() {
    		return new MemoryMemberRepository();
    	}
    	
    	public OrderService orderService() {
    		return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    	}
    	public DiscountPolicy discountPolicy() {
    		return new FixDiscountPolicy();
    	}
    	
    
    }
    • new MemoryMemberRepository() 이 부분이 중복 제거되었다. 이제 MemoryMemberRepository를 다른 구현체로 변경할 때 한 부분만 변경하면 된다.
    • AppConfig를 보면 역할과 구현 클래스가 한눈에 들어온다. 애플리케이션 전체 구성이 어떻게 되어있는지 빠르게 파악할 수 있다.

     

    새로운 구조와 할인 정책 적용..

    • 처음으로 돌아가서 정액 할인 정책을 정률% 할인 정책으로 변경해보자.
    •  FixDiscountPolicy -> RateDiscountPolicy
    • 어떤 부분만 변경하면 되겠는가?

    AppConfig의 등장으로 애플리케이션이 크게 사용 영역과, 객체를 생성하고 구성(Configuration)하는 영역으로 분리되었다.

    그림 - 사용, 구성의 분리

    그림 - 할인 정책의 변경

    FixDiscountPolicy  -> RateDiscountPolicy로 변경해도 구성 영역만 영향을 받고, 사용 영역은 전혀 영향을 받지 않는다.

     

     

    이제 할인 정책을 적용하여 코드를 수정하여 봅시다.

    할인 정책 변경 구성 코드

    package hello.core;
    
    import hello.core.discount.DiscountPolicy;
    import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
    import hello.core.discount.RateDiscountPolicy;
    import hello.core.member.MemberRepository;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class AppConfig {
    	
    	//생성자 주입 이라고 합니다.
    	public MemberService memberService() {
    		return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    	}
    
    	private MemberRepository memberRepository() {
    		return new MemoryMemberRepository();
    	}
    	
    	public OrderService orderService() {
    		return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    	}
    	public DiscountPolicy discountPolicy() {
    //		return new FixDiscountPolicy();
    		return new RateDiscountPolicy();
    	}
    	
    
    }

    변경 코드는 DiscountPolicy의 return만 바꿔주면 아래와 같이 정상적으로 작동됨을 알 수 있습니다.

    order = Order [memberId=1, itemName=itemA, itemPrice=20000, discountPrice=2000]
    order.calculatePrice = 18000

    • AppConfig에서 할인 정책 역할을 담당하는 구현을 FixDiscountPolicy -> RateDiscountPolicy 객체로 변경했다.
    • 이제 할인 정책을 변경해도, 애플리케이션의 구성 역할을 담당하는 AppConfig만 변경하면 된다. 클라이언트 코드인 OrderServiceImpl를 포함해서 사용 영역의 어떤 코드도 변경할 필요가 없다.
    • 구성 영역은 당연히 변경된다. 구성 역할을 담당하는 AppConfig를 애플리케이션이라는 공연의 기획자로 생각하자. 공연기획자는 공연 참여자인 구현 객체들을 모두 알아야 한다.

    좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙의 적용

    여기서 3가지 SRP, DIP, OCP 적용

     

    SRP 단일 책임 원칙

    한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

    • 클라이언트 객체는 직접 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행하는 다양한 책임과 역할을 가지고 있었습니다.
    • SRP 단일 책임 원칙을 따르면서 관심사를 분리함
    • 구현 객체를 생성하고 연결하는 책임은 AppConfig가 담당.
    • 클라이언트는 객체를 실행하는 책임만 담당.

    DIP 의존관계 역전 원칙

    프로그래머는 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안 된다. 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.

    • 새로운 할인 정책을 개발하고, 적용하려고 하니 클라이언트 코드도 함께 변경해야 했다. 왜냐하면 기존 클라이언트 코드는 DIP를 지키며 DiscountPolicy 추상화 인터페이스에 의존하는 것 같았지만, FixDiscountPoliy 구체화 구현 클래스에도 함께 의존했다.
    • 클라이언트 코드가 DiscountPolicy 추상화 인터페이스에만 의존하도록 코드를 변경했다.
    • 하지만 클라이언트 코드는 인터페이스만으로는 아무것도 실행할 수가 없었다.
    • AppConfig가 FixDiscountPolicy 객체 인스턴스를 클라이언트 코드 대신 생성해서 클라이언트 코드에 의존관계를 주입했다. 이렇게 해서 DIP 원칙을 따르면서 문제도 해결했다

    OCP 

    소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.

    • 다형성 사용하고 클라이언트가 DIP를 지킴
    • 애플리케이션을 사용 영역과 구성 영역으로 나눔
    • AppConfig가 의존관계를 FixDiscountPolicy-> RateDiscountPolicy로 변경해서 클라이언트 코드에 주입하므로 클라이언트 코드는 변경하지 않아도 됨
    • 소프트웨어 요소를 새롭게 확장해도 사용 영역의 변경은 닫혀 있다.!(클라이언트 코드는 변경하지 않았다. appconfig가 변경하였지)

     

     

    IOC, DI 그리고 컨테이너

     

    제어의 역전 IoC(Inversion of Control)

    • 기존 프로그램은 클라이언트 구현 객체가 스스로 필요한 서버 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행했다. 한마디로 구현 객체가 프로그램의 제어 흐름을 스스로 조종했다. 개발자 입장에서는 자연스러운 흐름이다.
    • 반면에 AppConfig가 등장한 이후에 구현 객체는 자신의 로직을 실행하는 역할만 담당한다. 프로그램의 제어 흐름은 이제 AppConfig가 가져간다. 예를 들어서 OrderServiceImpl은 필요한 인터페이스들을 호출하지만 어떤 구현 객체들이 실행될지 모른다. 
    • 프로그램에 대한 제어 흐름에 대한 권한은 모두 AppConfig가 가지고 있다. 심지어 OrderServiceImpl 도 AppConfig가 생성한다. 그리고 AppConfig는 OrderServiceImpl이 아닌 OrderService 인터페이스의 다른 구현 객체를 생성하고 실행할 수도 있다. 그런 사실도 모른 체 OrderServiceImpl은 묵묵히 자신의 로직을 실행할 뿐이다.
    • 이렇듯 프로그램의 제어 흐름을 직접 제어하는 것이 아니라 외부에서 관리하는 것을 제어의 역전(IoC)이라 한다.

    프레임워크 vs 라이브러리

    • 프레임워크가 내가 작성한 코드를 제어하고, 대신 실행하면 그것은 프레임워크가 맞다. (JUnit)
    • 반면에 내가 작성한 코드가 직접 제어의 흐름을 담당한다면 그것은 프레임워크가 아니라 라이브러리다.

    의존관계 주입 DI(Dependency Injection)

    • OrderServiceImpl은 DiscountPolicy 인터페이스에 의존한다. 실제 어떤 구현 객체가 사용될지는 모른다.
    • 의존관계는 정적인 클래스 의존관계와, 실행 시점에 결정되는 동적인 객체(인스턴스) 의존관계 둘을 분리해서 생각해야 한다. 

    정적인 클래스 의존관계

    클래스가 사용하는 import 코드만 보고 의존관계를 쉽게 판단할 수 있다. 정적인 의존관계는 애플리케이션을 실행하지 않아도 분석할 수 있다. 클래스 다이어그램을 보자
    OrderServiceImpl은 MemberRepository, DiscountPolicy에 의존한다는 것을 알 수 있다.
    그런데 이러한 클래스 의존관계만으로는 실제 어떤 객체가 OrderServiceImpl에 주입될지 알 수 없다.(어떠한 객체가 올지 모른다)

     

    클래스 다이어그램

    동적인 객체 인스턴스 의존관계
    애플리케이션 실행 시점에 실제 생성된 객체 인스턴스의 참조가 연결된 의존관계다.

     

    객체 다이어그램

    • 애플리케이션 실행 시점(런타임)에 외부에서 실제 구현 객체를 생성하고 클라이언트에 전달해서 클라이언트와 서버의 실제 의존관계가 연결되는 것을 의존관계 주입이라 한다.
    • 객체 인스턴스를 생성하고, 그 참조값을 전달해서 연결된다.
    • 의존관계 주입을 사용하면 클라이언트 코드를 변경하지 않고, 클라이언트가 호출하는 대상의 타입 인스턴스를 변경할 수 있다.
    • 의존관계 주입을 사용하면 정적인 클래스 의존관계를 변경하지 않고, 동적인 객체 인스턴스 의존관계를 쉽게 변경할 수 있다.

     

    IoC 컨테이너, DI 컨테이너

    • AppConfig처럼 객체를 생성하고 관리하면서 의존관계를 연결해주는 것을 
    • IoC 컨테이너 또는 DI 컨테이너라 한다. 
    • 의존관계 주입에 초점을 맞추어 최근에는 주로 DI 컨테이너라 한다.
    • 또는 어셈블러, 오브젝트 팩토리 등으로 불리 기도한다.

    스프링으로 전환하기

    지금까지 순수한 자바 코드만으로 DI를 적용했다. 이제 스프링을 사용해보자

     

    AppConfig스프링 기반으로 변경

    package hello.core;
    
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    
    import hello.core.discount.DiscountPolicy;
    import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
    import hello.core.discount.RateDiscountPolicy;
    import hello.core.member.MemberRepository;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    @Configuration
    public class AppConfig {
    	
    	//생성자 주입 이라고 합니다.
    	@Bean
    	public MemberService memberService() {
    		return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    	}
    	//애들이 스프링 컨테이너에 등록되는 과정.
    	@Bean
    	public MemberRepository memberRepository() {
    		return new MemoryMemberRepository();
    	}
    	@Bean
    	public OrderService orderService() {
    		return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    	}
    	@Bean
    	public DiscountPolicy discountPolicy() {
    //		return new FixDiscountPolicy();
    		return new RateDiscountPolicy();
    	}
    	
    
    }

    클래스에 어노테이션 @Configuration을 추가하고 각 생성자마다 @Bean을 추가하였습니다.

     

    MemberApp에 스프링 컨테이너 적용

    package hello.core;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    
    public class MemberApp {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		//변경전
    //		AppConfig appConfig = new AppConfig();
    //		MemberService memberService=appConfig.memberService();
    		//변경후
    		ApplicationContext applicationContext=new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
    		MemberService memberService=applicationContext.getBean("memberService",MemberService.class);
    		
    		Member member=new Member(1L,"memberA",Grade.VIP);
    		memberService.join(member);
    		Member findMember = memberService.findMember(1L);
    		System.out.println("new member = " + member.getName());
    		System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    		//테스트결과
    		//new member = memberA
    		//find Member = memberA
    
    		
    	}
    }

    프린트 결과 

    빈을 등록하는 과정을 볼 수 있습니다.

     

    OrderApp 스프링 컨테이너 적용

    package hello.core;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
    
    import hello.core.member.Grade;
    import hello.core.member.Member;
    import hello.core.member.MemberService;
    import hello.core.member.MemberServiceImpl;
    import hello.core.order.Order;
    import hello.core.order.OrderService;
    import hello.core.order.OrderServiceImpl;
    
    public class OrderApp {
    
    	public static void main(String[] args) {
    	
    		//변경전
    //		AppConfig appConfig =new AppConfig();
    //		MemberService memberService=appConfig.memberService();
    //		OrderService orderService=appConfig.orderService();
    		//변경후 
    		ApplicationContext applicationContext=new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
    		MemberService memberService=applicationContext.getBean("memberService",MemberService.class);
    		OrderService orderService=applicationContext.getBean("orderService",OrderService.class);
    		Long memberId=1L;
    		Member member= new Member(memberId, "memberA",Grade.VIP);
    		memberService.join(member);
    		Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);
    		System.out.println("order = "+order);
    		System.out.println("order.calculatePrice = " +order.calculatePrice());
    		//출력문
    		//order = Order [memberId=1, itemName=itemA, itemPrice=10000, discountPrice=1000]
    		//order.calculatePrice = 9000
    
    	}
    }

     

    스프링 컨테이너

    • ApplicationContext를 스프링 컨테이너라 한다.
    • 기존에는 개발자가 AppConfig를 사용해서 직접 객체를 생성하고 DI를 했지만, 이제부터는 스프링 컨테이너를 통해서 사용한다.
    • 스프링 컨테이너는@Configuration이 붙은 AppConfig를 설정(구성) 정보로 사용한다. 여기서@Bean이라 적힌 메서드를 모두 호출해서 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록한다. 이렇게 스프링 컨테이너에 등록된 객체를 스프링 빈이라 한다.
    • 스프링 빈은@Bean이 붙은 메서드의 명을 스프링 빈의 이름으로 사용한다. ( memberService, orderService)
      이전에는 개발자가 필요한 객체를 AppConfig를 사용해서 직접 조회했지만, 이제부터는 스프링 컨테이너를 통해서 필요한 스프링 빈(객체)을 찾아야 한다. 스프링 빈은 applicationContext.getBean() 메서드를 사용해서 찾을 수 있다.
    • 기존에는 개발자가 직접 자바 코드로 모든 것을 했다면 이제부터는 스프링 컨테이너에 객체를 스프링 빈으로 등록하고, 스프링 컨테이너에서 스프링 빈을 찾아서 사용하도록 변경되었다.
    • 코드가 약간 더 복잡해진 것 같은데, 스프링 컨테이너를 사용하면 어떤 장점이 있을까?

     

     

    강의는 인프런에서의 김영한님의 스프링 핵심원리 기본편을 수강하였습니다.

     

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